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編集 : クランバトル/ボス/5/アルゲティ/46
クランバトル
ボス
5
アルゲティ
46
TITLE:アルゲティ クランバトル2021年12月(第46回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/アルゲティ,nolink,70%);| -クランバトル12月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【魔法】邪教の秘術を極めし、山羊座の魔星獣。膨大な魔力を自在に操り、全ての自由を剥奪する。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --アルゲティから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 敵全体に物理攻撃キャラは物理攻撃力を大ダウン、 魔法攻撃キャラは魔法攻撃力を大ダウンを付与する。 --Skill1 前から1キャラに魔法大ダメージを与え、 沈黙状態を付与する。 さらに敵全体に魔法大ダメージ。 --Skill2 最も物理攻撃力の高い1キャラに魔法大ダメージを与え、 さらにTPを大ダウン。 --Skill3 &color({{MODE3}}){敵全体に魔法大ダメージ。}; &color({{MODE3}}){キャラのHPが80%未満の場合、沈黙状態を付与し、※3段階目追加}; &color({{MODE4}}){スタンさせる。※4段階目追加}; &color({{MODE3}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv360 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv360 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし}; -ステータス |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|15,000,000|22,000,000|27,000,000|130,000,000| |~物防/魔防|200 / 100|250 / 150|300 / 200|>|400 / 400| |~EX物防/魔防|20 / 20|35 / 35|60 / 60|>|100 / 100| |~魔法攻撃|2,500|4,000|10,000|>|20,000| |~TP上昇|30|>|40|>|60| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1| --3~5段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill4| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''物理攻撃キャラ''対象};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''51%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''91%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''81%''}; ---&size(11px){&color(#f00){&color(#00f){''魔法攻撃キャラ''};対象};}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''51%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''91%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''81%''}; --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,583'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''18,408'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''53,248'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''136,328''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &size(11px){&color(#90f){''ダメージ依存''};}; &attachref(icon/abnormal/沈黙,nolink,30%); ''沈黙'' (8秒) ---&size(11px){&color(#f00){''全体対象''};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,130'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''9,505'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''25,605'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''60,865''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --''Skill2'' ---&size(11px){&color(#f00){''物理攻撃力''}; が &color(#f00){''最も高い1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,180'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''4,680'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''10,810'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''21,070''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ''TPダメージ'' 500 --''Skill3'' ※通常攻撃枠 ---&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,510'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''18,410'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''55,010'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''146,010''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; ---&size(11px){&color(#f00){''全体対象''};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''31,031'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''42,021''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &size(11px){&color(#90f){''条件分岐:HPが80%未満の場合''};}; ├&attachref(icon/abnormal/沈黙,nolink,30%); ''沈黙'' (8秒) └&color({{MODE4}}){&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3秒)※4段階目追加};
TITLE:アルゲティ クランバトル2021年12月(第46回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/アルゲティ,nolink,70%);| -クランバトル12月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【魔法】邪教の秘術を極めし、山羊座の魔星獣。膨大な魔力を自在に操り、全ての自由を剥奪する。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --アルゲティから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 敵全体に物理攻撃キャラは物理攻撃力を大ダウン、 魔法攻撃キャラは魔法攻撃力を大ダウンを付与する。 --Skill1 前から1キャラに魔法大ダメージを与え、 沈黙状態を付与する。 さらに敵全体に魔法大ダメージ。 --Skill2 最も物理攻撃力の高い1キャラに魔法大ダメージを与え、 さらにTPを大ダウン。 --Skill3 &color({{MODE3}}){敵全体に魔法大ダメージ。}; &color({{MODE3}}){キャラのHPが80%未満の場合、沈黙状態を付与し、※3段階目追加}; &color({{MODE4}}){スタンさせる。※4段階目追加}; &color({{MODE3}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv360 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv360 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし}; -ステータス |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|15,000,000|22,000,000|27,000,000|130,000,000| |~物防/魔防|200 / 100|250 / 150|300 / 200|>|400 / 400| |~EX物防/魔防|20 / 20|35 / 35|60 / 60|>|100 / 100| |~魔法攻撃|2,500|4,000|10,000|>|20,000| |~TP上昇|30|>|40|>|60| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1| --3~5段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill4| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''物理攻撃キャラ''対象};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''51%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''91%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''81%''}; ---&size(11px){&color(#f00){&color(#00f){''魔法攻撃キャラ''};対象};}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''51%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''91%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''81%''}; --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,583'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''18,408'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''53,248'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''136,328''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &size(11px){&color(#90f){''ダメージ依存''};}; &attachref(icon/abnormal/沈黙,nolink,30%); ''沈黙'' (8秒) ---&size(11px){&color(#f00){''全体対象''};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,130'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''9,505'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''25,605'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''60,865''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --''Skill2'' ---&size(11px){&color(#f00){''物理攻撃力''}; が &color(#f00){''最も高い1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,180'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''4,680'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''10,810'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''21,070''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ''TPダメージ'' 500 --''Skill3'' ※通常攻撃枠 ---&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,510'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''18,410'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''55,010'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''146,010''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; ---&size(11px){&color(#f00){''全体対象''};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''31,031'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''42,021''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &size(11px){&color(#90f){''条件分岐:HPが80%未満の場合''};}; ├&attachref(icon/abnormal/沈黙,nolink,30%); ''沈黙'' (8秒) └&color({{MODE4}}){&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3秒)※4段階目追加};
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